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本文关键词:sunbet娱乐 暗黑游侠

魔兽争霸DOTA里的Dps、Push和Gank 是什么意思?

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  PUSH就是指己方的队友与自己一起推对方的塔 可以是上路 中路 下路 说的时候需知名是哪一路

  GANK就是指“抓人”,也就是所谓的杀人 是指GANK的人在地图上无限制的跑 哪里有敌人可以杀就去哪里杀他 他可以是一个人 也可以是团队 任何等级都可以GANK 只要你愿意

  dps:英文直译为每秒伤害值。即不需要技能直接普通攻击就能造成巨大伤害的单位。

  优点:攻速快,补兵打钱容易,多有短暂的打断或限制技能(比如眩晕、爆头、沉默),减速法球等等,装备成型后可以以一人之力拯救世界,3杀,疯狂杀戮,暴走等等不在话下。

  缺点:血少皮薄短腿,对方一个2连击就死,早期受尽蹂躏,一旦被对方压制无法顺利成长则成为全队失败的主因。

  玩法:因为是站着输出,所以必须能站住,即不能死,否则就没有输出了,你的存在就没有意义了,所以第一大件必须是保命的,隐刀,黑皇是不二选择。

  其次因为是每秒输出伤害所以不但要加攻击数值还要加攻速,分身斧,金箍棒等等就合吧,一旦成型,哈哈………………

  从事此工作的英雄多为有强力连续技的英雄其中一技能将对方(单人或群体)减速或眩晕使对方无法反抗,二技能则对受害者造成巨大伤害,一套下来之后对方的一个或N个目标基本不死即残,队友在补两下对方就完了。

  优点:有强力二连技能或限制技能,杀人容易,很有快感,强有力的Gank可以保证我方优势为最后胜利奠定基础,是全队胜利的重要基石。

  缺点:后期乏力,对手的血量护甲和保护装备都出来之后就基本无用武之地了,所以早期要是发挥不好就是全队的罪人,同时和大肉一样也容易成为炮灰,要有随时牺牲自我的觉悟。

  玩法:不要霸线打钱,要敢于游走积极和队友配合寻求杀人机会,不惜代价把对方后期压死,需要良好的意识和操作。

  PUSH:即快速推进,无论你杀死我多少次,只要我把你的老家推倒你就输了,P型英雄就是干这个的,要么有强大的片杀技能、要么能招出N个小弟协助、要么给全队加血加魔使全队可以持续在前线作战,使对方无法快速消灭我方英雄和小兵,同时打乱对方阵型和作战计划,以最快速度把对方的塔、兵营等推掉,从而赢得比赛,这也是目前的主流战术之一。

  代表:死亡先知(大波姐)、暗影萨满(青蛙)、光老头、圣骑、暗牧………………

  展开全部DPS在dota里面主要是指远程攻击、敏捷成长高、后期依靠装备有高输出能力的英雄:

  DPS:沉默术士,巨魔,暗黑游侠,火枪手,骨弓,Medusa,灵魂守卫,复仇电魂

  特点:以普通攻击为主对敌人造成伤害,大部分这类英雄有提升普通攻击威力的技能(骨弓的扫射,巨魔的狂暴,火枪手的爆头等等),部分英雄有一定自保能力(疾风步隐身,沉默,魔法盾等),只有极少数有限制技能或减速技能(游侠有沉默和减速冰箭,但游侠没有提高威力的技能)。可以看出由于无法阻止敌人逃跑,DPS英雄并不适合单独出动袭击敌人。另一方面,DPS英雄主要依靠普攻打人,其总伤害受敌人护甲和敌人逃跑速度影响很大,这使得行动前比较难以预测自己能对敌人造成多大伤害,即使是DPS英雄跟随有打晕技能的限制英雄一起出击,对于缺乏经验的人来说有时候也难以判断自己能否在敌人昏迷的几秒内解决战斗。所以建议初学者在使用DPS英雄时以防守反击为主,在敌人有进攻意图时积极呼叫和响应队友的支援。机会不好时要以保命为基础积极赚钱,等到有了好装备,再配合能够成倍增加威力的技能,这时配合队友出击,能杀死的人就更多了。

  展开全部DPS 的英文原文是damage per second,在是个数据名词,是“每秒的输出伤害”。后来演化延伸为“输出伤害很高的英雄”。一般是物理伤害很大的,例如后期的月骑,黑暗游侠,巨魔战将等……

  push很明显就是“推”嘛,几个人一起推塔,不仅有钱拿,还可以尽早打上高地摧毁兵营(暗夜族的BR战争古树),之后就出了大兵了……局势就大大有利了。这push能力高的英雄有死亡先知,暗影猎手,术士,先知等……

  gank由另外一个词组gang kill演化而来。gang是一帮人,一帮小痞子流氓的意思。kill就是杀人了。所以gank就是组合起来,一帮人一起杀人。通常也可以理解为行话的“抓人”,看对方一个或俩英雄的位置或状态有机可乘,大家聚而杀之

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